很久没有这么正式地玩完了一部RPG大作了,却没想到《空之轨迹》成为我玩过的最好的RPG游戏,虽然以前玩过的最终幻想系列和幻想三国志2也令我兴奋了好几个日夜。大概是从11月初开始,到今天为止,我玩完了《空之轨迹》的FC和SC,都是一点一点空余时间挤出来哈,感觉真的很受感动哈。
我从来都觉得玩一部优秀的RPG就像同时在看一部感人的小说,看精彩的动画和听动听的音乐。《空之轨迹》做到了,而且做得非常出色,包括细节在内的东西都处理得很好。
先说最重要的剧情部分,整个故事讲述一个少女艾丝蒂尔在同伴的帮助下共同成长的经过,也许是很普通,但在游戏中我也觉得自己慢慢被她的积极,乐观,执著所感染,用游戏里面的话来说:“你就是我心中的太阳,散发着耀眼的光芒引导大家前进。”这样的女生不是很可爱吗^_^其实游戏不只是适合小孩玩,里面包含的道理很多大人都未必能做到,像“只要在同伴的身边,人类就不是软弱无力的存在”,“为了绽放生命的光辉,我们每个人都会努力奋斗,寻找自己的价值”,“守护自己珍视的东西,守护身边最重要的人”…………
再来看游戏里面的动画。动画很多,每个章节都有,有些长达7分钟,我都搞不清自己在玩游戏还是在看动画哈。画面或是很细腻,或是很震撼,感觉看完了有种意犹未尽的样子。
游戏里的音乐真的很动听,像《星の所在》显得很忧伤(超好听~~),《銀の意志》就令人很鼓舞,SC片尾曲《I swear》就是坚定意志的表现。其实不光这些,游戏里的战斗音乐,每个城市的背景音乐都是很不错的。游戏可以不玩,可是音乐————大家就不要错过哈~~~
最后想说一些细节的东西,和现在很多国产RPG的粗制滥作不同,《空之轨迹》从细节中可以看出制作人员的认真哈。像有些隐藏剧情正常是不会触发的,我玩过,所以我知道这部分制作得很细致,没有敷衍了事的意思。当和BOSS战斗时,带上不同的队员会有不同的对话,还有当一个小事件结束,邻近几个地方的NPC的对话都更新了,不像国产RPG的NPC来来去去都是这几句话,也许是几万行文字吧,但日本人就可以做到这么认真。另外人物的对话不少都很幽默,这不能不说是日式RPG的一大特色。
《空之轨迹》真的是一部非常优秀的RPG游戏,有兴趣和有时间的不妨考虑一下^_^



